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Mô Leskine
Mô Leskine
2019-05-07
recommande
Alors que d'autres tutos sont payants et non pédagogiques, les votres sont gratuits et efficaces ! MERCI
Jeff Jeff
Jeff Jeff
2018-05-28
recommande
Je me régale !
Denisov Balifyich
Denisov Balifyich
2018-03-13
recommande
Vous êtes trop ''top'' tout simplement...
Irvin Winny
Irvin Winny
2017-09-07
recommande
je vous adore..tout simplement
Hody Chris
Hody Chris
2017-06-01
recommande
des top tutos , toujours à l’affût des dernières tendances
Loic Barille
Loic Barille
12/12/2021
De très bon tutos, merci pour le partage de connaissance.
Marie
Marie
14/01/2021
Merci de ce partage de connaissance ! Hyper accessible. Bonne continuation !
martine
martine
08/01/2021
De très bons tutos, toujours biens expliqués... je me régale. C'est un vrai plaisir d'apprendre le Design Graphique, Motion Design et Web Design avec vous ....tout devient facile.Merci collectif Team8 pour tous vos tutos gratuits...mais pas seulement......
Eric Lavignasse
Eric Lavignasse
30/10/2020
Excellent tuto...
cedric DUBOURG
cedric DUBOURG
17/03/2020
Exellent😉

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La perspective c’est quoi ? Comment dessiner des perspectives fonctionnelles ?

La perspective… En dessin, cette technique fascine autant qu’elle effraie. En effet, pour beaucoup d’entre vous, cette représentation de l’espace en 3D vous semble difficile à comprendre et encore plus à maîtriser. La perspective est au cœur de nos métiers. De plus, c’est l’une des premières choses que l’on apprend en dessin. L’idée de ce tutoriel n’est pas de vous faire devenir des illustrateurs. Mais plutôt, de vous faire découvrir les basiques afin que vous puissiez les mettre en application dans vos travaux graphiques pour améliorer vos créations. Je vous laisse découvrir ci-dessous le programme de cette formation gratuite que vous pourrez suivre sur Photoshop avec ou sans tablette graphique.

C’est quoi la perspective ?

C’est quoi la perspective ? C’est tout simplement l’art de représenter un objet en 3 dimensions sur une surface plate. Par exemple une feuille de papier ou un écran d’ordinateur. La perspective va dépendre de 3 facteurs clés.

La ligne d’horizon

En effet, le premier facteur s’appelle la ligne d’horizon. La ligne d’horizon c’est tout simplement une ligne imaginaire qui correspond à la hauteur de nos yeux.

Perspective : la ligne d’horizon
La ligne d’horizon

Cependant, attention à une chose. Il y a beaucoup de confusion entre la ligne d’horizon et la direction du regard. La ligne d’horizon EST la ligne de la hauteur de vos yeux ! De plus, même si vous regardez en l’air ou vers le bas, votre ligne d’horizon sera toujours au même niveau. En effet, c’est juste votre regard qui sera situé au-dessus ou en dessous de cette ligne. Par contre, la direction du regard va influencer la perspective de votre dessin.

La perspective à un point de fuite

Je vous disais que la perspective dépendait de 3 facteurs clés. Le premier étant la ligne d’horizon. Pour créer une perspective fonctionnelle nous avons besoin d’un deuxième facteur clé : le point de fuite. De plus, tout comme la ligne d’horizon, ce point de fuite est imaginaire. En effet, il faudra toujours le placer sur votre ligne d’horizon.

tuto perspective ligne d'horizon un point de fuite
Perspective à un point de fuite

C’est de ce point que vont partir toutes les lignes qui vont venir dessiner et construire votre perspective. Toutes ces lignes qui convergent vers ce point de fuite sont appelées : les lignes fuyantes. Ces dernières sont donc le troisième facteur clé de la perspective.  

La perspective à deux points de fuite

La perspective à un point de fuite permet à l’observateur de voir de manière frontale des objets. En fait, cela n’est pas très naturel en soi. En effet, il est très rare de se positionner pile poil devant un ensemble d’objets. Aussi, pour faire des dessins beaucoup plus naturels, il existe une autre technique. La perspective à 2 points de fuite. Avec cette méthode, toutes les faces des objets seront déformées. Cela donnera un rendu beaucoup plus réaliste à vos scènes.

Tuto perspective à deux points de fuite
La perspective à deux points de fuite

Par contre, il va y avoir une petite subtilité. Même 2 en fait. La première consiste à tracer non pas un carré (comme tout à l’heure avec la perspective à 1 point de fuite), mais uniquement l’arête du cube. Qui correspond en fait à la base et au sommet de l’objet. Ensuite, il faut relier la base aux 2 points de fuite. Puis, faire la même chose avec le sommet. Après, il ne reste plus qu’à définir les profondeurs pour créer le premier et le deuxième côté du cube. La deuxième subtilité réside dans la construction des sommets. Pour ce faire, il faut relier les bases n°1 et n°2 aux points de fuite les plus éloignés.

Voilà comment créer des objets 3D à l’aide de la perspective à 2 points de fuite ! Toutes ces explications sont bien évidemment distillées dans la vidéo de cours gratuit en dessin :)

Les mots de la fin…

Ce cours gratuit sur la perspective te permettra de mieux comprendre les principes du dessin et de la construction. N’hésite pas à nous partager tes créations sur nos différents réseaux sociaux, comme par exemple Instragram ! En effet, nous adorons regarder vos projets graphiques. De plus, il nous arrive également de les repartager, alors fonce nous présenter tes plus belles images !

Ce tuto vidéo en ligne est destiné à un public débutant. De plus, si tu as des questions, n’hésite pas à nous laisser un commentaire en dessous de la vidéo Youtube. Aussi, tu peux également nous écrire via le formulaire de contact.

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 Source du tuto

* L'œuvre graphique : La perspective : 2 astuces pour comprendre le dessin en perspective appartient au Collectif Team8. Cette dernière est sous licence CC BY-NC 4.0

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